방 만들기
닉네임을 입력하면 1초 만에 테이블 준비. 계정도 설치도 필요 없습니다.
가입 없음 · 즉시 · 무료
방을 만들고 팀에 링크를 보내 투표하세요. 카드가 동시에 공개되어 서로 영향 없이 솔직한 추정만 남습니다.
극단값: Martin, Petr, Jana, Tomáš (5) vs. Alena (8) – 그렇게 생각한 이유를 설명하게 하세요.
닉네임을 입력하면 1초 만에 테이블 준비. 계정도 설치도 필요 없습니다.
개발자, 테스터, 관찰자가 어떤 기기에서든 고유 링크로 참여합니다.
각자 비밀리에 카드를 고르고, 진행자가 동시에 공개합니다. 앵커링이 없습니다.
백로그부터 Jira 기록까지, 리파인먼트에 필요한 모든 것.
백로그 전체를 한 번에 붙여 넣고 클릭 한 번으로 티켓을 전환하세요.
Jira·GitHub용 Markdown, Slack 메시지, CSV. 전체 세션 요약도 제공합니다.
팀이 합의한 값을 진행자가 확정하며, 내보내기에도 적용됩니다.
카드에 짧은 근거를 남기고 공개 전까지 숨깁니다. 논거가 사라지지 않습니다.
카드의 이름을 숨겨 시니어 의견을 따라가는 일을 막습니다.
휴대폰으로 스캔해 참여, 키보드로 조작 (1–9, 스페이스, R).
팀에 맞는 스케일을 고르세요. 추정 유형마다 어울리는 스케일이 있습니다.
스토리 포인트의 표준. 커지는 간격이 큰 작업의 불확실성을 반영합니다.
에픽과 로드맵의 대략적 추정용. 숫자가 주는 가짜 정밀함을 피합니다.
복잡도, 위험, 우선순위를 평가하는 선형 스케일.
2의 거듭제곱, 일수 등 팀이 쓰는 카드를 직접 입력하세요.
사람은 시간 추정에는 서툴지만 두 작업의 복잡도는 놀랍도록 정확하게 비교합니다. 스토리 포인트는 작업량·위험·불확실성을 포함한 상대적 노력을 측정하며, 계획은 팀 속도에서 자연스럽게 나옵니다.
네. 닉네임을 입력하고 방을 만든 뒤 팀에 링크를 보내면 됩니다. 플레이어는 계정이 필요 없습니다. 진행자는 선택적으로 로그인해 모든 기기에서 테이블을 볼 수 있습니다.
방을 만든 사람이 진행자입니다. 티켓이나 대기열을 추가하고, 타이머를 시작하고, 카드를 공개하고, 최종 추정을 확정하며, 진행 권한을 넘기거나 비활성 멤버를 내보낼 수 있습니다. 진행자가 나가면 다른 사람이 이어받습니다.
프로덕트 오너, 스크럼 마스터, 이해관계자가 투표 없이 세션을 지켜볼 수 있으며 평균이나 중앙값에 영향을 주지 않습니다.
가장 낮은 추정과 가장 높은 추정을 한 사람이 이유를 설명한 뒤 다시 투표하세요. PokerCity가 팀의 합의도를 보여줍니다.
수정 피보나치(0–21, ?, ☕), 티셔츠 사이즈 XS–XL, 숫자 1–10, 그리고 쉼표로 구분한 최대 16장의 사용자 지정 스케일입니다.
라운드 기록에서 내보내기를 누르고 Markdown(Jira, GitHub), Slack 메시지, CSV 중 선택하세요. 세션 요약에서 모든 티켓을 한 번에 볼 수 있습니다. 확정된 최종 추정이 내보내기에서 우선합니다.
네. 진행자가 익명 모드를 켜면 공개 후에도 이름이 숨겨져 가장 경험 많은 동료의 의견에 휩쓸리지 않습니다.
플레이어는 브라우저에 저장된 닉네임으로만 식별됩니다. 최근 테이블은 내 기기에서만 보이며, 로그인한 진행자는 어디서든 테이블을 보고 언제든 삭제할 수 있습니다.